ES:Desarrollo

From OpenStreetMap Wiki
Jump to navigation Jump to search

an unequal sign

Este artículo es una traducción del original (normalmente de la versión en inglés o alemán), pero el contenido parece estar desfasado o incompleto. Por favor actualiza la traducción si te es posible.

Hay mucho trabajo todavía de desarrollo para hacer OpenStreetMap. Existen diferentes tipos de áreas de trabajo, y una variedad de idiomas y las tecnologías involucrados. Detalles más específicos se pueden encontrar en los siguientes componentes de enlaces.

Componentes de OSM

Descripción Codigo
(SVN url)
Errores
(trac tickets)

Base de datos OSM:
API acceso a datos en tiempo real svn trac
Database (MySQL) - -

Sitio web OSM: - trac
The Rails Port svn trac
Slippy Map ficha del mapa - trac

Rendering:
Mapnik ver mapnik.org [1]
Instalar Mapnik OSM's svn (véase errores del mapa Slippy)
Osmarender (XSLT/SVG) svn

trac

Tiles@home renderizado distribuido svn -

Editores:
Potlatch svn trac
JOSM josm svn josm trac
JOSM/Plugins svn josm trac
Merkaartor svn trac
Otros editores:Category:ES:Editores

Convertir/manipular datos:
Osmosis svn -

Routing:
Traveling salesman ([2]) svn mantis

Desarrollo General

Mira nuestro repositorio Trac y bugtracker en https://trac.openstreetmap.org/ .

Introducción al desarrollo de OSM:

Instalando OSM en tu máquina para que puedas desarrollar:

Cómo aceptan los cambios:

Otra información:

Usando mapas de OSM en su sitio web

Varios

Importar datos

Véase también Potential datasources y Category:ES:Fuentes de datos

Importaciones completadas: TIGER (Gobierno de EE. UU. los datos de los mapas de dominio público), AND data (mapas de carreteras de los Países Bajos, la India y China donado a OpenStreetMap), Frida (Osnabrück, Alemania)

Sirviendo a la infraestructura